Gaea는 지형 제작의 가장 복잡하고 어려운 부분을 간결하고 직관적인 방식으로 해결하도록 설계된 차세대 지형 디자인 도구입니다. 초보자든 시니어 아티스트든 누구나 빠르고 정밀하게 아름답고 사실적인 지형을 만들 수 있도록 도와줍니다.

세 가지 주요 워크플로우:
Gaea는 사용자의 스타일과 목적에 따라 세 가지 워크플로우를 제공합니다.
첫 번째는 Shape 기반 워크플로우로, 드래그 앤 드롭만으로 메인 지형의 실루엣을 빠르게 구성할 수 있습니다. 시각적으로 형태를 잡고, 혼합하고, 블렌딩하여 원하는 대지의 기본 골격을 빠르게 완성할 수 있죠.
두 번째는 노드 기반 워크플로우입니다. Gaea는 Houdini나 Substance Designer처럼 직관적인 노드 그래프 시스템을 제공합니다. 다양한 필터, 변형 노드, 텍스처링 요소를 조합해 원하는 룩을 비파괴적으로 쌓아올릴 수 있으며, 이번 Gaea 2.2에선 10개의 신규 노드와 20개 이상의 노드 개선이 포함되어 더 강력해졌습니다.
세 번째는 스컬프팅 기반 워크플로우입니다. 사용자는 브러시로 직접 산의 능선을 그리거나, 계곡의 굴곡을 조각하듯 세밀하게 편집할 수 있습니다. 특히 Photoshop 스타일의 레이어 시스템과 결합하여 직관적이고 창의적인 표현이 가능합니다.
차세대 침식 시뮬레이션과 자연 지형 생성
Gaea의 가장 상징적인 기능은 강력한 **침식 시뮬레이션(Erosion)**입니다.
Gaea 2.2에서는 Erosion 2 노드가 대대적으로 업그레이드되어, Selective Precipitation(선택적 강우) 기능이 다시 도입되었습니다. 이제 사용자는 마스크를 통해 강우 영역을 지정하거나, 경사도·고도 조건을 통해 지형의 침식 범위를 세밀하게 조절할 수 있습니다.
이번 버전에는 또한 눈과 빙하 지형을 위한 노드가 새롭게 추가되었습니다.
예를 들어:
Glacier 노드는 눈을 두껍고 무게감 있는 얼음층으로 전환하고,
IceFloe 노드는 호수나 해안 주변에 떠다니는 부서진 얼음덩어리를 만들어냅니다.
Snowfield 노드는 반복적인 강설 시뮬레이션을 통해 이전 눈과 상호작용하는 현실적인 적설 지형을 구현합니다.
그 외에도 Scree(암석더미), Blob Remover(지형 정리용), Shape Primitive(기초 도형 생성) 등 다양한 신규 노드가 추가되어 산악 지형이나 극지방 환경을 훨씬 사실적으로 표현할 수 있게 되었습니다.
직관적인 프리뷰와 고해상도 출력 지원
Gaea는 모든 작업 결과를 실시간으로 확인할 수 있는 프리뷰 뷰포트를 제공하며, 한 번 생성된 지형은 Height Map, Mesh, Point Cloud 등 다양한 포맷으로 내보낼 수 있습니다.
또한 자체 내장된 Terrain Mutation 시스템을 통해 하나의 지형으로부터 다양한 변형 버전을 자동 생성할 수 있어 게임 개발이나 VFX 씬에 매우 유용합니다.
Gaea 2.2는 Viewport 및 Sky 속성에서 마스크 컬러 시각화 기능이 추가되어, 작업 중 생성된 마스크나 필터 효과를 더 직관적으로 확인할 수 있습니다. 또한 **Start Dialog 또는 메뉴를 통해 접근 가능한 'Examples Browser'**를 통해 60개의 신규 샘플 씬을 포함한 수많은 예제들을 바로 불러와 학습하거나 참고할 수 있습니다.
Houdini/Unreal Engine 브리지 업데이트
Gaea2Unreal 브리지는 언리얼 엔진 5.6을 공식 지원합니다.
Gaea2Houdini 브리지는 현재 Gaea 1.x의 TOR Processor SOP를 다시 도입하는 중이며, 조만간 새로운 형태로 릴리스될 예정입니다. 이 기능은 Houdini 내부에서 직접 Gaea의 .tor 지형 그래프를 실행할 수 있게 해줍니다.
가격, 버전, 시스템 요구사항
Gaea 2.2는 Windows 10 이상에서 사용할 수 있으며, 다음과 같은 버전으로 제공됩니다:
Community Edition (비상업적 용도, 1K 익스포트 제한): 무료
Indie Edition (최대 8K, 대부분 기능 포함): $99
Professional Edition (최대 256K, 고급 기능 포함): $199
Enterprise Edition (스튜디오급 기능 전체 제공): $299
마무리하며
Gaea는 게임, 영화, 모션그래픽 분야에서 점점 더 많은 아티스트와 스튜디오들이 채택하고 있는 지형 제작 도구입니다. QuadSpinner의 블로그에서는 MattePaint, Respawn Entertainment 등 주요 사용자들의 실제 활용 사례를 소개하고 있으며, 최신 업데이트인 Gaea 2.2는 이러한 흐름을 더욱 강화하는 중요한 이정표가 되고 있습니다.
Gaea는 이제 단순한 지형 생성기를 넘어서, 창의성과 기술을 동시에 만족시키는 올인원 월드 빌딩 도구입니다. 지금 시작해보세요. 여러분의 아이디어가 현실이 되는 순간이 찾아올 것입니다.